Днес се проведе събитието „Играещият човек: създател и потребител“. То беше организирано от Младежки център – Враца съвместно с Интеркултура Консулт и беше насочено към млади хора с интерес към новите технологии и гейм дизайна. Мероприятието се проведе от 14:00 ч. в сградата на Центъра. На него присъстваха колеги и младежи от Международен младежки център – Перник/International Youth Center Pernik, които ни гостуват този уикенд, както и младежи от град Враца. Всички те научиха от първа ръка интересни факти за гейминг индустрията, а също така се потопиха в света на виртуалната реалност!
В събитието се включи сдружение „Книгини“ с техния филм „Дестинация Враца – величие и красота в 360°“, който представлява виртуaлната разходка в 360° със завладяващ разказ, много ефекти и спиращи дъха кадри от емблематични места за гр. Враца и региона.
По време на събитието се състоя работилницата “ Гейм Арт-Студио“ с лектор Мария Георгиева – графичен дизайнер и отделно имаше лекция водена от Антоанета Николова, 3D артист, работещ към Black Sea Games, което е независимо студио за разработка на компютърни игри, базирано в София.
Събитието „Играещият човек: създател и потребител“ се осъществява с подкрепата на Национален фонд „Култура“/ National Culture Fund, Bulgaria.
Благодарим на всички организации и гост-лектори за незабравимото изживяване и за запалената искра днес в нашите прекрасни млади участници!
Събитието „Играещият човек: създател и потребител“ е част от кампанията „Мотивация за продължаване на образованието“ по Проект BGLD – 1.003 – 0004 „Младежки център Враца – фактор за развитие на Северозапада“, финансиран чрез Финансовия механизъм на ЕИП 2014-2021г.
Публикациите на сайта отразяват единствено мнението на авторите и Програмният оператор на Програма „Местно развитие, намаляване на бедността и подобрено включване на уязвими групи“ не носи отговорност за съдържанието на информацията.
Tрябва да влезете за да коментирате